lundi, 22 septembre 2014

TEST. Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call

jouables. L'une des grandes nouveautés, c'est que l'on pourra désormais jouer intégralement avec les boutons plutôt qu'avec le stylet. Dans les deux cas la précision est là, mais personnellement, pouvoir m'attaquer à The Man with Machine Gun de Final Fantasy VIII avec le stick et les boutons plutôt qu'avec le stylet a renforcé mon plaisir de jeu et mon implication par rapport au premier jeu.

Stick et boutons peuvent remplacer le stylet de manière convaincante.

La Final Family

Ce qui devrait également saisir ceux qui avaient quelques réserves sur le premier jeu, ce sont les deux grosses nouveautés majeures du titre : le vs. ainsi que le Quest Medley, remplaçant le fade "Sanctuaire du Chaos". Le mode multi gonfle évidemment la durée de vie et comme dans chaque jeu de ce type redistribue les cartes même pour les joueurs les plus aguerris ! Entre les malus, les notes "critiques" seulement validées, les inversions de jauges de vie, en local ou en ligne, les batailles font rage et il va falloir garder son sens du rythme comme ses nerfs. Le Quest Medley densifie quant à lui l'expérience en solo, avec un petit damier sur lequel évolue nos personnages, se téléportant et pouvant modifier leur itinéraire, avec des phases EMS et FMS afin de collecter des objets pour les combats de boss en BMS. Un bon moyen de gagner bien vite en XP, le joueur et ses persos étant récompensés quand les victoires s'enchaînent.